|
static DoubleVector3 | operator+ (DoubleVector3 vector1, Vector3 vector2) |
| Add DoubleVector3 to Vector3 More...
|
|
static DoubleVector3 | operator+ (Vector3 vector1, DoubleVector3 vector2) |
| Add Vector3 to DoubleVector3 More...
|
|
static DoubleVector3 | operator - (DoubleVector3 vector1, Vector3 vector2) |
| Subtract DoubleVector3 from Vector3 More...
|
|
static DoubleVector3 | operator - (Vector3 vector1, DoubleVector3 vector2) |
| Subtract DoubleVector3 from Vector3 More...
|
|
static DoubleVector3 | operator+ (DoubleVector3 vector1, DoubleVector3 vector2) |
| Add DoubleVector3 to DoubleVector3 More...
|
|
static DoubleVector3 | operator - (DoubleVector3 vector1, DoubleVector3 vector2) |
| Subtract DoubleVector3 from DoubleVector3 More...
|
|
static DoubleVector3 | operator * (DoubleVector3 vector, double scalar) |
| Multiply DoubleVector3 with double More...
|
|
static DoubleVector3 | operator * (double scalar, DoubleVector3 vector) |
| Multiply DoubleVector3 with double More...
|
|
static DoubleVector3 | operator * (float scalar, DoubleVector3 vector) |
| Multiply DoubleVector3 with float More...
|
|
static DoubleVector3 | operator * (DoubleVector3 vector, float scalar) |
| Multiply DoubleVector3 with float More...
|
|
static | operator DoubleVector3 (Vector3 vector) |
| Convert Vector3 into DoubleVector3 More...
|
|
static | operator Vector3 (DoubleVector3 vector) |
| Convert DoubleVector3 into Vector3 More...
|
|
static bool | operator== (DoubleVector3 left, DoubleVector3 right) |
|
static bool | operator != (DoubleVector3 left, DoubleVector3 right) |
|
Defines a three component vector with double accuracy.